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🎮 Unity 实时显示帧率 📊

发布时间:2025-03-22 16:29:42来源:

在 Unity 中,实时查看帧率(Frame Rate)可以帮助开发者优化游戏性能。想知道如何用代码实现吗?👇

首先,确保你的项目支持脚本运行。通过以下代码可以轻松获取和显示帧率:

```csharp

using UnityEngine;

public class FPSDisplay : MonoBehaviour

{

private float deltaTime = 0.0f;

void Update()

{

deltaTime += (Time.unscaledDeltaTime - deltaTime) 0.1f;

}

void OnGUI()

{

int fps = Mathf.RoundToInt(1.0f / deltaTime);

GUI.contentColor = Color.white;

GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "FPS: " + fps);

}

}

```

将这段代码挂载到任意 GameObject 上即可!运行后,你将在屏幕左上角看到当前帧率。💡

此外,如果帧率过低,建议检查是否有冗余计算或绘制操作,比如减少粒子效果、优化材质等。💪

优化性能是开发的重要环节,记得随时关注帧率变化哦!👀✨

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